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24
03
2010

Site MMOHub faz resenha de BattleKnight

Tradução exclusiva



Existem muitos jogos de navegador por aí, a maioria deles usando como pano de fundo ambientes macroscópicos, onde jogadores controlam nações, mundos ou reinos, criando confrontos com outros jogadores. A partir de agora, você vai conhecer um browser game que foca na ação, permitindo que você controle um único personagem como parte de um cenário maior; "BattleKnight" é este jogo. Ao contrário de muitos outros títulos, em "BattleKnight" você controla um - adivinha só - knight (cavaleiro). Bem, ele nem sempre é um cavaleiro. Pra começar, o seu "cavaleiro" é um servente, equivalente medieval ao noob. Você terá uma espada e uma quantia em prata para treinar habilidades ou comprar equipamentos, do contrário você estaria atirado nu em um ambiente virtual baseado em texto, no início da sua jornada em direção à cavalaria.
Esta jornada consiste em fazer tarefas diárias, incluindo seguir missões (boas ou más), duelando com outros cavaleiros para ganhar experiência e prata, competindo e trabalhando por dinheiro. Para lhe ajudar no processo, você pode comprar pedras preciosas, que são usadas para destravar a ajuda de NPCs, poções e características como uma conta premium (30 gemas por 30 dias de premium). Uma das vantagens de uma premium account contra uma gratuita é que você ganha mais pontos ao conduzir missões diariamente e pode trabalhar por mais horas, resultando em maior potencial de ganhos em um período de 24 horas. Você pode conseguir gemas em algumas missões para níveis mais altos, então é possível conseguir algumas características premium sem pagar, mas não todas. Obviamente, o grande foco em qualquer jogo sobre knights é a batalha. Em "BattleKnight", as lutas acontecem primeiramente de três maneiras: missões, duelos e torneios de lança. Depois de completar uma missão ou duelo, você poderá conferir os resultados da batalha; quem venceu, que tipo de dano foi infringido, a quantidade de ataques bloqueados, etc.
No caso dos duelos, existe uma camada visual, onde dois modelos 3D de knights acertam repetidamente um ao outro com uma animação, até um deles cair morto. Foi uma boa idéia, e a animação 3D é muito boa para um jogo de navegador, mas a repetição torna-se um pouco entediante de assistir mais de uma ou duas vezes, especialmente porque você não pode pular para o fim da luta. Além das batalhas, outra característica convidativa é a possibilidade de construir o seu país e o seu castelo. Com a sua evolução, é possível melhorar a aparência e também os benefícios que o castelo pode lhe dar. Contrate guardas para aumentar a defesa, compre bonecos de treino para aumentar a eficiência dos treinos, etc. Não tem tantas outras características, mas vale a pena porque é uma outra função além de trabalhar, treinar e duelar o tempo todo.
Para pessoas novas no ramo de browser games, é uma boa maneira de testar este mundo que vem crescendo ultimamente, especialmente porque conceitos baseados em cavalaria são facilmente assimiláveis pela maioria das pessoas. Para pessoas já experientes em jogos de navegador, o foco em apenas um personagem pode ser um pouco diferente nos termos de estratégia. É um bom jogo para testar, já que é baseado em uma nova idéia, apresentado como um excelente pacote de diversão.
Resenha publicada originalmente em MMOHub.


publicado por: Anderslash



Site MMOHub faz resenha de BattleKnight

Lembrete sobre justiça

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